De beoordelingen van Dragon's Dogma 2 lopen uiteen: waarom sommige gamers er dol op zijn en andere niet

Karaktervoorkeuren en sociale reflecties onderzoeken in Dragon's Dogma 2

In het verleden was de houding van de samenleving ten opzichte van seksuele geaardheid veel minder open en accepterend dan tegenwoordig. Er was een tijd dat de term "homoseksueel" werd misbruikt als een belediging om te verwijzen naar mensen die niet voldeden aan wat als "normaal" gedrag of interesses werd beschouwd door de mainstream samenleving van die tijd. Of het nu ging om je schoolprestaties, je muzieksmaak of zelfs je favoriete merk drank, het kon door anderen worden gebruikt om je als 'homo' te bestempelen. Gelukkig wordt deze bekrompenheid in de loop der tijd geleidelijk vervangen door een meer open en inclusieve houding.

In de huidige samenleving is homoseksualiteit niet langer een term die wordt gebruikt om anderen te vernederen of te vernederen. In plaats daarvan worden de rechten en het bestaan van de LGBTQ+ gemeenschap steeds meer erkend en gerespecteerd. Deze verschuiving is op veel gebieden zichtbaar, zoals in de popcultuur, de politiek en het dagelijks leven. Deze vooruitgang is echter niet van de ene op de andere dag bereikt; het heeft de inspanningen en strijd van talloze mensen gekost om dit te bereiken.

Tegen deze achtergrond springt Capcom's Dragon's Dogma 2 eruit. De game is niet alleen geliefd bij gamers vanwege de uitgebreide personage-aanpassingen en het meeslepende verhaal, maar wordt ook geprezen vanwege de ruimdenkendheid waarmee het omgaat met relaties tussen personages en seksuele geaardheid. In de game zijn spelers vrij om personages te kiezen en op te bouwen op basis van hun voorkeuren, zonder een vast kader dat hen beperkt in termen van geslacht, uiterlijk of seksuele geaardheid.

Dit ontwerp personaliseert en verrijkt niet alleen de spelervaring, maar weerspiegelt ook de maatschappelijke acceptatie van en respect voor diversiteit in seksuele geaardheid en genderidentiteit. Als spelers in de game volledig vrouwelijke of mannelijke teams creëren, weerspiegelen de interacties en dialogen tussen de personages in de game deze keuze op natuurlijke wijze, maar nooit op een vernederende of discriminerende manier. Deze subtiele aanpak maakt het spel niet alleen een leuk avontuur, maar ook een verkenning en viering van gender en seksuele diversiteit.

Het ontwerpconcept van Dragon's Dogma 2 is een krachtige klap voor de bekrompenheid van het verleden. Het laat niet alleen de vooruitstrevende concepten van de spelontwikkelaars zien, maar biedt spelers ook een platform om zichzelf vrij te verkennen en te uiten. In deze spelwereld kan iedereen zijn eigen personage creëren en van het avontuur genieten zoals hij of zij dat wil, zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze op wat voor manier dan ook een etiket opgeplakt krijgen.

Naarmate de maatschappij vooruit blijft gaan, hebben we alle reden om te geloven dat er in de toekomst meer werken zoals Dragon's Dogma 2 zullen verschijnen, die niet alleen kwaliteitsentertainment bieden, maar ook begrip en respect voor diversiteit en inclusiviteit in de maatschappij bevorderen. Elke stap op deze weg, hoe klein ook, is belangrijk.

modieuze trend

Laatste Verhalen

nl_NLNederlands